Gamificación para la Educación

Descripción del curso

Utilizar conceptos de mecánicas y narrativas de los juegos en sistemas educativos se ha convertido en una experiencia muy interesante y, en este contexto, el presente curso tiene como objetivo principal introducir el concepto y sus principales características para educadores e interesados que puedan llevar adelante la práctica al aula, ya sea presencial o virtual.

15h Carga Horaria
    
Certificación Disponible

Objetivos

  • Comprender los principales aspectos de la gamificación en la educación;
  • Identificar los principales ejes que están presentes en sistemas gamificados;
  • Experimentar funcionalidades en Moodle que facilitan algunas acciones gamificadas.

Unidades de estudio

  • 1
    ¿Qué es la Gamificación?
  • 2
    Recorridos
  • 3
    Curva de aprendizaje
  • 4
    Narrativa
  • 5
    Misiones
  • 6
    Competición y Colaboración

Dedicación

  • Estudio teórico (70%)
  • Actividad (30%)

Compromiso del estudiante

  • Acceder
  • Estudiar
  • Realizar actividad
Accesibilidad

Background Colour Background Colour

Font Face Font Face

Font Kerning Font Kerning

Font Size Font Size

1

Image Visibility Image Visibility

Letter Spacing Letter Spacing

0

Line Height Line Height

1.2

Link Highlight Link Highlight

Paragraph Width Paragraph Width

0

Text Alignment Text Alignment

Text Colour Text Colour