Gamificación para la Educación
Descripción del curso
Utilizar conceptos de mecánicas y narrativas de los juegos en sistemas educativos se ha convertido en una experiencia muy interesante y, en este contexto, el presente curso tiene como objetivo principal introducir el concepto y sus principales características para educadores e interesados que puedan llevar adelante la práctica al aula, ya sea presencial o virtual.
Objetivos
- Comprender los principales aspectos de la gamificación en la educación;
- Identificar los principales ejes que están presentes en sistemas gamificados;
- Experimentar funcionalidades en Moodle que facilitan algunas acciones gamificadas.
Unidades de estudio
- ¿Qué es la Gamificación?
- Recorridos
- Curva de aprendizaje
- Narrativa
- Misiones
- Competición y Colaboración
Dedicación
- Estudio teórico (70%)
- Actividad (30%)
Compromiso del estudiante
- Acceder
- Estudiar
- Realizar actividad
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