Gamificação para a Educação
Descrição do curso
Utilizar conceitos das mecânicas e das narrativas dos jogos em sistemas educacionais têm se tornado uma experiência bastante interessante e, neste contexto, o presente curso tem como objetivo principal introduzir o conceito e suas principais características para educadores e interessados que possam levar adiante a prática para a sala de aula, seja ela presencial, seja virtual.
Objetivos
- Compreender os principais aspectos da gamificação na educação;
- Levantar os principais eixos que estão presentes em sistemas gamificados;
- Experimentar funcionalidades no Moodle que facilitam algumas ações gamificadas.
Unidades de estudo
- O que é Gamificação?
- Percursos
- Curva de aprendizagem
- Narrativa
- Missões
- Competição e Colaboração
Dedicação
- Estudo teórico (70%)
- Atividade (30%)
Compromisso do aluno
- Acessar
- Estudar
- Realizar atividade
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